Blutseuche
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Name | Blutseuche |
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Fertigkeiten | Kampfmagie, Verzauberungsmagie |
Komponente | Sprache |
Stufe | 3 |
Zauberdauer(AP) | 2 |
Reichweite / Ziele | 10 Meter, 1 Ziel als Wirt, danach alle Ziele in 5 Meter umkreis um Infizierte. |
Wirkungsweise | Der Schamane spricht den Zauber und wünscht darin seinem Ziel die Blutseuche an. Sollte das Ziel die Widerstandsprobe nicht schaffen, steigt dessen Toxische Belastung sofort und danach jede Kampfrunden um 2 an. Toxischer Schaden durch diesen Zauber resultiert in blutigem Husten – hält 5 Kampfrunden lang an.
Zudem ist die Verzauberung ansteckend, dies heißt: Alle innerhalb von 5 Metern um den Verzauberten, müssen eine Ausdauer(Belastbarkeitsprobe) schaffen, oder werden ebenfalls angesteckt, dis geht immer so weiter, bis die Wirkungsdauer des Zaubers beendet ist - dann läuft sie für alle Betroffenen sofort ab. |
Entzug | 5 |
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) | Wirkung (sofort +1 Tox.B. aber nicht pro KR, pro Erfolg+), Reichweite (+10m pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Verzauberungsmagie) | Widerstandsprobe gegen Infektion (-1 pro Erfolg+), Wirkungsdauer (+5 KR pro Erfolg+) |