Eins mit der Natur
Name | Eins mit der Natur |
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Fertigkeiten | Heilungsmagie, Verzauberungsmagie, Ritualmagie |
Komponente | Sprache, Offener Zauber |
Stufe | 6 |
Zauberdauer(AP) | 2 |
Reichweite / Ziele | Der Druide |
Wirkungsweise | Der Druide spricht den Zauber und streicht mit Beiden Händen an seinem Körper herab und macht plötzlich eine weitende, ausstreckende Geste und zerfällt ebenso plötzlich in einzelne, kleine Pflanzen und Ranken, welche in das Erdreich (oder Fugen im Boden) verschwinden.
Seine Ausrüstung (außer gebundene Artefakte ) bleibt dabei zurück. Er kann sich nun pro Kampfrunde im Erdreich 10 Meter weiter bewegen und nach Wunsch wieder an einer anderen Stelle formen. Sobald sich der Druide wieder formt, ist seine Haut aus Borke und Rinde, seine Gestalt ist muskulöser und er wirkt wie ein Waldgeist und erhält +2, Kör, +1 Aus, +2 Schutz P. Er kann sich während der Wirkungsdauer immer wieder ins Erdreich zurückziehen (1 AP) - sofern der Boden das zulässt. Dort heilt er pro Stunde, die er dort verbringt 2 Tox.B. und 1 LP. Im Erdreich selbst kann er nicht ohne weiteres angegriffen werden, aber Antimagie, welche eine Fläche betrifft, kann den Zauber Bannen und ihn dazu zwingen sich zu manifestieren, dabei erscheint er aber direkt in seiner Natürlichen Form. Der Druide kann aus dem Erdreich heraus nicht auf andere Zaubern, sondern muss sich dazu manifestieren. 1 Tag Wirkungsdauer. |
Entzug | 16 |
Potenzierbarkeit (Heilungsmagie) | Wirkung (+2 TP pro Erfolg+), Wirkung (+1 LP pro zwei Erfolge+) |
Potenzierbarkeit (Verzauberungsmagie) | Wirkungsdauer (+1 Tag pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Ritualmagie) | Entzug (-2 pro Erfolg+) |