Fluch des Biomanten
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Name | Fluch des Biomanten |
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Fertigkeit | Kampfzauber, Verzauberung, Ritualmagie |
Komponente | Sprache, Ausladende Geste |
Stufe | 5 |
Zauberdauer(AP) | 2 |
Reichweite / Ziele | Bis zu 5 Ziele, innerhalb von 10 Metern |
Wirkungsweise | Der Biomant spricht die Formel und breitet beide Arme aus um seine Ziele darin zu umschreiben. Deren Gelenke versteifen und verkrampfen sich - ihre Bewegungen werden Träge und vorhersehbar. Wenn ihre Widerstandsprobe misslingt, verlieren bis zu Fünf Ziele innerhalb von 10 Metern 2 Punkte Gewandtheit. Der Attributswert kann dadurch auf 0 Fallen. 1 Stunde Wirkungsdauer. |
Entzug | 8 |
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) | Wirkung (+1 Gew-Verlust pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Verzauberungsmagie) | Widerstandsprobe (+1 Erschwernis pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Ritualmagie) | Ziele (+5 maximale Ziele pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Ritualmagie) | Entzug (-2 pro Erfolg+) |