Fremde Geister bezwingen

Aus Amyrith SRD
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Name Fremde Geister bezwingen
Fertigkeit Kampfmagie, Antimagie
Komponente Eine freie Hand, Sprache
Stufe 4
Zauberdauer(AP) 2
Reichweite / Ziele 10 Meter, 1 Golem
Wirkungsweise Der Schamane deutet mit seiner Hand auf den Golem und spricht die Formel und ringt sogleich mental um die Kontrolle eines Golems mit seinem aktuellen Beherrscher. Beide legen eine Willenskraft(Zauberfertigkeit) – der Schamane gegen Kampf- bzw. Antimagie, und der Kontrolleur des Golems, gegen die Zauberfertigkeit, mit der er den Golem erschaffen hat - aber die Probe des Kontrolleurs ist um 4 erschwert. Der Gewinner des Wettstreits erhält die dauerhafte Kontrolle über das Konstrukt. 10 Meter Reichweite zum Golem erforderlich.
Entzug 7
Potenzierbarkeit (Antimagie) Wirkung (+1 Bonus auf Kontrollprobe des Schamanen, pro Erfolg+)
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) Reichweite (+10 Meter pro Erfolg+)