Frische Kraft
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Name | Frische Kraft |
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Fertigkeit | Heilmagie |
Komponente | Eine freie Hand, Sprache |
Stufe | 3 |
Zauberdauer(AP) | 2 |
Reichweite / Ziele | Berührung, 1 Ziel |
Wirkungsweise | Der Schamane segnet mit ritueller Gestik etwas Wasser, dass er, oder jemand anderes daraufhin möglichst sofort trinkt. Dadurch erhält der Trinkende 3 Trefferpunkte pro Kampfrunde. Hält zwei weitere Kampfrunden lang an. Das verzauberte Wasser verliert seine Wirkung innerhalb einer vollen Kampfrunde. |
Entzug | 2 |
Potenzierbarkeit (Heilmagie) | Heilung (+1 TP pro Erfolg+) |