Glück

Aus Amyrith SRD
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Name Glück
Fertigkeit Kampfmagie, Verzauberungsmagie
Komponente Eine Münze oder Glücksbringer
Stufe 3
Zauberdauer(AP) 1
Reichweite / Ziele Der Primagier selbst.
Wirkungsweise Der Primagier ergreift oder berührt kurz einen Glücksbringer den er bei sich trägt. Er scheint nun kurzeitig vom Glück verfolgt zu werden und darf immer einen Würfel zusätzlich wiederholen (aber nicht Initiative-Würfe) für die nächsten 10 KR.
Entzug 5
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) Wirkung (+1 Würfel wiederholen pro 2 Erfolge+)
Potenzierbarkeit (Verzauberungsmagie) Wirkungsdauer (+10 KR pro Erfolg+)