Kategorie:Primagie
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Stufe 1
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Funken | 1 | Berührung, 1 Ziel; 1T++ oder Lichtquelle (+25% Sicht) | Kampfmagie | 1 |
Körperloser Schlag | 1 | 15m RW+, 1 Ziel; 2++ P oder 20kg+ Telekinese | Kampfmagie | 2 |
Langer Atem | 1 | Berührung, 1 Ziel; Das Ziel kann Aus*10++ min lang die Luft anhalten | Verzauberungsmagie | 2 |
Schmerzen Lindern | 1 | Berührung, 1 Ziel; 3+ TP Heilung | Heilungsmagie | 1 |
Tiersprache | 1 | Der Magier selbst; Soziale Proben um 2+ erleichtert mit Tieren, kann Tierlaute im direkten Kontakt mit Tieren imitieren; 1 Tag Dauer; Offener Zauber | Verzauberungsmagie | 2 |
Zaubertrick | 1 | 5m RW+, kein Ziel; bis zu 5kg frei manipulieren; kein Körperlicher Schaden. | Verzauberungsmagie | 1 |
Übernatürliche Begabung | 1 | Berührung, 1 Ziel; 1+ auf Fertigkeit nach Wahl; 1+ KR Dauer | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 4 |
Weitsprung | 1 | Der Magier selbst; 4+ x Sprungdistanz + 1/4 Fallschaden ; 1+ KR Dauer | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 4 |
Stufe 2
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Aura der Zuversicht | 1 | Der Magier selbst; 1 Re-Roll auf Charisma-Proben; 10+ min Dauer. | Verzauberungsmagie | 5 |
Das Dritte Auge | 1 | Der Magier selbst; erhält das Talent: Magischer Sinn für 10min. | Verzauberungsmagie | 4 + 1 LP |
Betäubender Schmerz | 1 | 10m RW+, 1 Ziel; -1+ Kör auf Ziel | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 5 |
Handauflegen | 1 | Berührung, 1 Ziel; 1+ LP Heilung, für je zwei geheilte LP, 1 Tox.B. beim Zauberer; Offener Zauber | Heilungsmagie | 2 |
Rückenwind | 1 | Der Magier selbst; Sportlichkeitsproben um 2++ erleichtert; 10+ min Dauer; Offener Zauber | Verzauberungsmagie | 4 |
Unscheinbarkeit | 1 | Der Magier selbst; 1+ Re-roll für Charisma, Sich verstecken oder Sich verkleiden Proben; 10+ min Dauer. | Verzauberungsmagie | 1 |
Stufe 3
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Bezauberndes Lächeln | 1 | 1,5m RW, 1 Ziel; 50% Beherrschung auf Ziel; 10+ min Dauer. | Verzauberungsmagie | 4 |
Flammende Wut | 1 | Der Magier selbst; Wandelt den Schaden von Unbewaffneten Angriffen in Thermalen Schaden um, alle Kreaturen mit dem Magier im Ringkampf erleiden 2T Schaden pro Kampfrunde; 5+ KR Dauer. | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 3 |
Glück | 1 | Der Magier selbst; Erhält 1+ zusätzliche Wiederholungswürfe; 10+ KR Dauer; | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 5 |
Kampfrausch | 1 | Berührung, 1 Ziel; +1 Re-Roll auf Kampffertigkeiten und 1+ Schutz gegen P; 10+ min Dauer; Offener Zauber | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 4 |
Spurlos | 1 | Der Magier selbst; 1+ Erschwernis für Spurenlesen; 10+ min Dauer | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 1 |
Stufe 4
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Anspornen | 1 | 5m 1 Ziel; +2 auf Belastbarkeit oder +2 auf Kampffertigkeit; 10+ min Dauer. | Verzauberungsmagie | 5 |
Magischer Trutz | 1 | Der Magier selbst; um 1+ gesteigerte Willenskraft; 10+ KR Dauer | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 1 |
Rache | 1 | 10m, 1 Ziel; 2+ TP Verlust sofort und für 5+ KR, heilt Magier um den Schaden; | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 4 |
Ruhe | 1 | Berührung, bis zu 3 Ziele; 2+ LP Regeneration; 1 Nacht Dauer; | Heilungsmagie | 4 |
Schattenmantel | 1 | Der Magier selbst; Sich verstecken um 2+ erleichtert; 10 min Dauer; | Verzauberungsmagie | 4 |
Stufe 5
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Feuerblick | 1 | 10x1,5m Fläche vom Magier ausgehend; 6++ T Schaden; Offener Zauber; | Kampfmagie | 4 |
Mimikri | 1 | 10+ m zwischen 2 Zielen; Illusion der Stufe 0+, Täuscht ein Ziel: ersetzt die eigene Erscheinung mit der eines anderen; 10+ KR Dauer | Kampfmagie, Verzauberungsmagie | 4 |
Stufe 6
Name des Zaubers | AP | Wirkung | Art | Entzug |
---|---|---|---|---|
Selbstverbrennung | 1 | Der Magier selbst, Alles innerhalb von 5+ Metern; Der Primagier entflammt schlagartig und verursacht 20+T Schaden bei allen Umstehenden und seiner Ausrüstung. Er selbst erleidet 10-T Schaden. | Kampfmagie | 4 |
Verschwimmen | 1 | Der Magier selbst; Fast Unsichtbarkeit (alle Offensiven Manöver gegen Magier um 6 erschwert, wenn nicht Spurenlesen-2 Probe gelingt); 10+ min Dauer | Ritualmagie, Verzauberungsmagie | 8- |
Seiten in der Kategorie „Primagie“
Folgende 29 Seiten sind in dieser Kategorie, von 29 insgesamt.