Knochenhalo

Aus Amyrith SRD
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Name Knochenhalo
Fertigkeiten Kampfmagie, Ritualmagie, Verzauberungsmagie
Komponente Sprache, ausreichend Knochen oder ähnliches...
Stufe 2
Zauberdauer(AP) 2
Reichweite / Ziele 10m Reichweite / 1 Ziel
Wirkungsweise Der Nekromant spricht die Formel und beschwört einen schwebenden Ring aus Knochen (oder ähnlichem – was gerade verfügbar ist) um sich, oder einen Verbündeten in 10 Meter Reichweite. Dieses Ziel gilt für Fernkämpfer als in 50% Deckung, Alle Angriffe mit einem RwV von 0 oder weniger sind zudem um 2 erschwert. Das Halo hält 10 KR lang an.
Entzug 2
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) Wirkung (+25% Deckung pro Erfolg+); Wirkung (+1 Erschwernis pro Erfolg+)
Potenzierbarkeit (Ritualmagie) Ziele (+1 Ziel pro Erfolg+)
Potenzierbarkeit (Verzauberungsmagie) Wirkungsdauer (+10 Kampfrunden pro Erfolg+)