Merritiks Überladung

Aus Amyrith SRD
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Name Merritiks Überladung
Fertigkeit Antimagie, Artefaktmagie, Kampfmagie
Komponente Ein Zielartefakt, Sprache, 1 Hand
Stufe 2
Zauberdauer(AP) 1
Reichweite / Ziele 1 Zielobjekt, 10m Reichweite
Wirkungsweise Der Artefaktmagier spricht den Zauber und deutet auf dem Golem - er ballt seine Hand zu Fäusten und öffnet sie dann - Zeitgleich explodiert am Zielobjekt eine magisch / elektrische Entladung. Blitze zucken vom Golem auf und beschädigen alles umliegende.

Der Golem erleidet 5 EP + 5 HK Schaden (MS, bzw. Fokusstufe schützt) und setzt diese als magische Explosion frei. Alle Ziele innerhalb eines Radius von 1,5m erleiden 5 T Schaden mit Schock 1.

Entzug 5
Potenzierbarkeit (Antimagie) Erdung (+1 EP-Schaden pro Erfolg+)
Potenzierbarkeit (Artefaktmagie) Ziele (+1,5m Radius pro Erfolg+)
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) Ziele (+1 T und +1 HK Schaden pro Erfolg+)