Windstoß
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Name | Beschleunigte Wahrnehmung |
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Fertigkeit | Kampfmagie, Ritualmagie |
Komponente | 1 Hand, Sprache |
Stufe | 3 |
Zauberdauer(AP) | 1 |
Reichweite / Ziele | 6m Reichweite, 3 Felder |
Wirkungsweise | Der Bewegungsmagier streckt die Hand aus und ruft den kurzen Zauber. Von seiner Hand aus entsteht ein starker Windstoß – mit der Kraft Objekte mit bis zu 40 Kilogramm bis zu 6 Meter weg zu stoßen, oder 6 Schaden zu verursachen, alle Getroffenen müssen eine Probe auf Kör(Athletik-2) ablegen, oder werden umgeworfen, siehe dazu: Liegend. Der Windstoß gleicht einem Kegel von bis zu 6m Länge breitet sich aus und erreicht eine Breite von 3 Feldern (4,5m) und trifft alle Ziele in der Fläche. |
Entzug | 7 |
Potenzierbarkeit (Kampfmagie) | Wirkung (+2 Schaden pro Erfolg+) |
Potenzierbarkeit (Ritualmagie) | Entzug (-2 pro Erfolg+) |